【FE風花雪月 金鹿ルート】ヘタクソなりにルナティック 1章12月 旧礼拝堂救出戦「やっぱパパは違うな」

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FE風花雪月

FE初心者にして興味本位でルナティックを始めてしまった管理人のヘタクソプレイ日記になります。

 

今回のプレイ条件

難易度:ルナティック   

モード:カジュアル

ルート:金鹿

引継ぎ:なし

※ヘタクソゆえ全員生存とかは目指していません!

 

現在学級は弓まつりです

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課題出撃前活動

さーて今回も頑張っていきましょう。

11月は舞踏会ののち旧礼拝堂にて魔獣にされてしまった学生をなぎ倒します。

育成とか

クロードはアーチャーをマスター。「命中+20」を習得しました。その後ドラゴンナイトへ転職。

攻撃面は優秀なのですがもうちょっと防御面どうにかならんのか。

 

ヒルダはフォートレスの試験を受けてで技の能力ボーナスをゲット。

と思ったら、ドラゴンナイトにしても技は12まで上がるらしいです。力も18まで。上級試験パスを無駄にした感…

課題出撃はペガサスナイトで臨みます。

 

レオニーをアーチャー育成していたのですが、マスターする前に課題出撃を迎えてしまったので急遽ドラゴンナイトに。

力と魔防めっちゃ上がったあああああああ!!!!

 

マリアンヌは引き続きプリースト。よく育っています。

 

2ピンの女王リシテアは副官にしてアーチャーになるべく弓を鍛えます。戦士でやればよかったのでは。

 

ラファエル、イグナーツ は引き続きアーチャーのマスターを目指します。

 

フレンは攻撃やらせるにも厳しいので無難に踊り子になってもらいます。

 

先生の槍がCになったので念願のアッシュ君をスカウトできました。

蛇毒狙撃アッシュ君の育成に入ります。

初期パラメータはこれ。もうちょっと早くスカウトしたかった…

ダークメイジにするために授業で理学を育成しつつ、とりあえずアーチャーのマスターを目指します。

そのほか

フレンの外伝で「カドゥケウスの杖」を獲得。射程が伸びる素晴らしい装備です。

これはマリアンヌに装備してもらいます。

課題出撃

さて、今回は森を舞台に生徒を助けつつ沢山の魔獣たちと戦います。

マップはこちら。魔獣の数は7体、生徒は3人で、ジェラルトがサポートに入ってくれます。

 

こちら魔獣。守備も魔防もそこそこ高め。

 

生徒。特効薬を3つ持っているのでそこそこ耐えます。

それにしても寂しいパラメータです。学校で今まで何をやっていたんですか

 

パパ。まんべんなくつよい。

パラメータ合計は敵の魔獣が112前後、ジェラルトが165、自軍は先生が147で生徒が120~130くらいです。少し育てすぎたかもしれません

職種はドラゴンナイト2、ペガサスナイト2、アーチャー2、ブリガンド1、プリースト1、ビショップ1、踊り子1です。生徒を助けに走らねばならないので飛行多めです。

戦闘開始

それでは戦闘開始です。

今回のマップ、魔獣の数がやたらと多いです。

 

 

まずは中央の魔獣の攻撃範囲から逃げ、左の生徒を助けに行きます。

魔獣は結構な硬さをしていますが、速さが低いので追撃を受けないのは幸い。飛行ユニットがそこそこ育っていれば攻撃もそんなに当たらないのでは。

なかなか倒し切れないので計略を活用して積極的にアーマーブレイクさせていきます。

生徒の被ダメージは23くらいです。調合薬を3つ持っているので4ターンくらいは耐えてくれるはず。

左側の魔獣を倒し切らないうちに中央から魔獣が迫ってきたので相手をします。魔獣硬いなー。

計略を使って積極的にパネルを割り、アーマーブレイクさせていったん動きを止めて1体ずつ倒します。

 

 

同時に右上の生徒の救援に向かいます。

まずは正面の敵を本隊で引き付けたのち、ドラゴンナイト2人でマップの中央部に出ます。

一人を囮にして「鉄壁の備え」でダメージを抑えつつ、奥の魔獣を手前におびき出します。

改めて画面を見ると画面右側の攻撃範囲になっていない箇所に陣取ってもよかったような。

マップ中央を経由して右上の魔獣のもとへ向かいます。

魔獣を中央へおびき出して皆で叩きたいのでダメージを受けない計略で攻撃。

魔獣を生徒から引き離します。

魔獣の攻撃範囲から出ると攻撃が生徒の方へ行ってしまうので、適度に攻撃を受けつつリブローで回復しつつ魔獣を移動させます。

しかしなんで守備の低いクロードに行かせたんでしょうかね。

最後、中央に集まってきた魔獣をみんなで囲んで倒しにいきます。

パパは序盤は馬でちょちょっとトドメを刺すくらいの動きしかしないのですが、終盤になると積極的に前に出て盾になってくれるのでとても頼れます。

どっかのセイロス騎士団の精鋭のオジサンとはえらい違いです

最後のほうになると計略を使い切ってしまってパネルを割りにくいのでちょっと辛い。

無事、生徒を全員救出することができました。

 

最後に

今回の戦闘は敵が硬くて苦労しました。しかし、障害物が多いマップなので複数で襲ってくることもなく比較的楽に倒せました。

パパも強かったし!

しかし飛行ユニットがホント便利です。弓がいないマップだったら魔術師以外全員飛行でもいいような気もしてきました。

今回はここまでです。お付き合いありがとうございました。

続きはこちらです。

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